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大概过了半天,猴子们才重新开始混乱的巡逻。我利用这段时间来休养和狩猎一些食物。大部分狒狒靠近一个地方,更容易找到猎物。猴子跑过的地方几乎没有小动物,最后一天到处都是。
我曾想过在仍在四处游荡的猴子中找到一个目标,但只有三只或更多的群体。没有什么我想承担的。相反,我快速浏览了森林中发光的部分。我的发现让我感到惊讶。而不是假设的更厚的苔藓覆盖,我看到的更少。光芒来自水晶。不像用于照明和取暖的地精那样光滑的菱形晶体,而是从地面和树木中长出的原始块和柱子。地面向下,树木变得更高。
墙壁和地板上有一个凹槽,通向一个单独的洞穴。入口处覆盖着一层致密的水晶生长物,只有一条被猴脚铺平的小路。水晶是这一切中最奇怪的部分。它们不知何故散发出漆黑的光芒。他们的光落在任何地方都变暗了,只有从表面反射一次,它才开始照亮周围的环境。这导致了一个覆盖整个坑的阴影和光线的俏皮曼荼罗。
我仔细地听着猴子,但我只听到树林里的尖叫声。洞穴里似乎没有任何东西。我认为这是他们领土的唯一原因是地面上可见的毛发和粪便。
在“正常”的混乱恢复后不久,我开始了我的新计划。使用
[识别]。这个技能非常有用,同时不知何故没用。我想升级它并弄清楚如何在不提醒目标的情况下使用它。所以我从树上飞到了猴子的错误路径,每当我遇到它们时,我都会使用我的技能。我试图用它来避免把狒狒打勾,但它根本不起作用。一旦我收到通知,我使用它的猴子转身并比以前更适合。由于惯性的作用,我能够在任何事情发生之前就离开很远,但我仍然相当多地扰乱了他们的巡逻。
我的技能使用结果并没有太大帮助。我发现没有一只幼猴独自跑来跑去。他们总是与至少一只成熟的狒狒成群结队。至少[Identify]升级不到一半。这帮助不大,它唯一添加的是“名称”。
[确认]
种类:洞穴狒狒(成熟)
姓名:-
性别:男
这可能对村庄有用,但只对其他人使用
[Identify]
有点不礼貌。无论如何我都无法说出哥布林的名字,所以它几乎没有用。
总之,我的计划又回到了原来的样子。出其不意地抓住一只孤独的狒狒并获得一些关卡。我决定选择我之前攻击过的那个。不是为了报复,而是因为我曾经伤害过它。我已经知道我可以用我的爪子穿过它的皮肤。我不知道与它的兄弟们相比它有多艰难。
这一次我会沿着它在空中的路径,稍微落后,等待一个好的位置突破树冠并将其取出。它必须离其他巡逻队足够远,并且足够宽敞,让我可以穿过树枝。原来是在我之前伏击狒狒的同一个地方。我的攻击的骚动导致不少树枝断裂,开辟了一条轻松的攻击路线。
在第三次通过时,距离最近的其他巡逻队至少有半分钟路程。对我来说足够长了。我加速了一点,然后让自己像石头一样掉下来。爪子首先我落在猴子的上背部,我的右脚越过它的肩膀,从侧面挖进它的脖子。一声痛苦的惨叫很快变成了汩汩的响声,气道中充斥着鲜血。向前拉我的身体,我把我的喙从它的头部一侧撕开,切开另一个伤口。就在它的爪子靠近我时,我推开,翅膀紧贴着我的身体。我从它的头上俯冲过去,在举起的双臂下方攻击我。就在我以为我已经成功的时候,它的一只上臂让我在空中翻滚。我的翅膀快速拍打几下让我重新控制了我的飞行,下一刻我已经飞到了树上并飞走了。
当我冲破天篷时,我身后传来了砰砰的声音。然后,在我躲到一半的时候,其他猴子已经开始大吵大闹了,我收到了通知:
~ding~
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