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“龙符咒的魔法威力果然不一般,恐怖如斯!”墨翊后知后觉的倒吸凉气。
这要是轰中在玩家角色身上,怕不是直接让他原地当场火化登天?
这压根就是大杀器!
单一个符咒就这么的牛币,那集齐十二个符咒,那就是真正的六边形无敌了啊!
难道那四大龙王,真的如此逆天吗?需要同时启用十二符咒的魔力……
墨翊只是借用了当初脑海中偶然浮现的念头,要用符咒之力击败龙王,肤浅地塑造了那么一个玩法而已。
对于隐藏这其中的更深层面的东西,丝毫没有深入地想过,不过也难怪,更深层的数据,应该由游戏开发者去思考,数值的离谱与否,也只是一个数据,只要有对策就好。
恰巧的是,墨翊在塑造BOSS的同时,也留下击败它们的对策,十二符咒。
只是,符咒来源,以及BOSS起源,都没有清楚的交代背景。
“对了,忘记问那影子,怎么找寻符咒了,NPC他们都是有一定渠道去收集情报的,而我们玩家目前根本就没有这种渠道。”
各大势力组织发布的主线任务,让我们对应国家身份的玩家与其扯上关联,才有了便衣组员一说,但是实际上,玩家根本就没有他们势力的情报支援。
导致玩家们现在都如同无头苍蝇一般,毫无方向的到处搜寻,毫无意义。
而且第一周,没有NPC,也没有可用的移动代步工具,玩家们的活动范围非常有限,只有连续在线,才不存在每次重新上线都要从安全点重新出发的情况。
第二周之后,出现了NPC,可以招呼出租车等由NPC驾驶的代步工具,倒是可以扩大活动范围了,但是独行玩家依旧乏力,没得接力,只能都是从安全点重新出发,这一点从根本上没有改变,再加上缺少情报,就更难了。
哎,到底还是团队游戏,不过墨翊手上现在有龙符咒,只要保住它,总会有人找上门,掠夺,或者合作洽谈。
所以,在保住龙符咒的基础上,同时开图找寻别的符咒,是墨翊的主要目标了。
没有情报支持,墨翊也无从下手。
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